>> ゲームプログラミング入門トップに戻る

サンプルプログラム

まず、最初にDXライブラリの使い方を覚えるために、サンプルを実行しましょう。
以下のコードをコピーして、実行してみてください。

// プログラムは WinMain から始まります
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow )
{
	ChangeWindowMode(TRUE);

	if( DxLib_Init() == -1 )		// DXライブラリ初期化処理
	{
		return -1 ;			// エラーが起きたら直ちに終了
	}

	DrawPixel( 320 , 240 , 0xffff ) ;	// 点を打つ
	DrawPixel( 340 , 240 , 0xffff ) ;	// 点を打つ
	DrawPixel( 360 , 240 , 0xffff ) ;	// 点を打つ

	WaitKey() ;				// キー入力待ち

	DxLib_End() ;				// DXライブラリ使用の終了処理

	return 0 ;				// ソフトの終了 
}

実行すると、真ん中付近から横に三つ小さな点が表示されたと思います。
DrawPixelというのが、その点を描画する関数です。
第一引数、第二引数にx,y座標を指定し、第三引数に色を指定します。
x座標、y座標というのは、ウィンドウの外枠(タイトル枠等)を除いたクライアント領域の左上を(0,0)とし、
右に行けばx座標が増えていき、下に行くとy座標が増えていきます。
x座標が50、y座標が100の位置に描画したければ、
DrawPixel(50,100,0xffff)となります。
詳しい使い方は、リファレンスページに載ってるので、
こちらでを確認しながら、関数の使い方を覚えていきましょう。
この講座では関数の簡単な説明しか行いません。常にリファレンスを見る癖をつけましょう。

まず、DXライブラリの使う上で知っておくべき三つの関数を説明します。

一つ目は、ChangeWindowMode関数です。
これはウィンドウを、ウィンドウモードで開くか全画面モードで開くかを設定するためのものです。
TRUEだとウィンドウモード、FALSEだと全画面モードで開きます。
この関数は、次に説明するDxLib_Init関数より先に実行する必要があります。

二つ目は、DxLib_Init関数です。
これはDXライブラリを使う為の初期化用関数です。
必ず最初に実行しておく必要があります。
エラーが発生するとー1が返ります。

三つ目は、DxLib_End関数です。
これはDXライブラリを使い終わったあとの解放処理用の関数です。
最後に必ず実行する必要があります。

上記のコードの説明を簡単にします。
まず、最初にChangeWindowMode関数で、ウィンドウモードに設定しています。
次に、DxLib_Init関数を使って、初期化処理を行っています。
エラーの場合はプログラムを終了するようにしています。

その後、DrawPixel関数で、画面上に点を三つ打っています。
次にWaitKeyという関数がありますが、これはキー入力を待機するための関数です。
何かのキー入力があると、自動的にこの関数は終了して、次の処理に移ります。

最後に、DxLib_End関数を実行して、DXライブラリの解放処理を行っています。
その後、プログラム自体を終了させるために、return 0を返して、
プログラム自体を終了しています。

上記の必ず必要な関数をまとめると、

int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow )
{
	ChangeWindowMode(TRUE);//ウィンドウモード指定。

	if( DxLib_Init() == -1 )		// DXライブラリ初期化処理
	{
		return -1 ;			// エラーが起きたら直ちに終了
	}

	//~~~~ここにやりたい処理を書く~~~~~~~~

	WaitKey() ;				// キー入力待場合は必要

	DxLib_End() ;				// DXライブラリ使用の終了処理

	return 0 ;				// ソフトの終了 
}

上記のようなコードになり、
上記コードの「ここにやりたい処理を書く」という部分に好きな処理を書けばよいことになります。

今回はここまでです。
次回は画像を描画してみます。

>> 【描画の基本】に進む
>> ゲームプログラミング入門トップに戻る
●更新履歴
2016/08/16 Java入門ページにページを幾つか追加
2016/04/08 Java入門ページ作成
2016/03/09 メニューレイアウト変更。ブラウザキャッシュのクリアをお願い致します。
2016/03/09 PDOトランザクション、自動コミットモードをオフ追加
2016/03/09 PDO 例外処理 try catch追加
2016/03/09 PDO update文実行追加
2016/03/09 PDO delete文実行追加
2016/03/09 PDO insert文実行追加
2016/03/09 PDO selectでデータを取得、fetchAll、queryメソッド追加
2016/03/09 PDO bindValueとbindParamの違い追加
2016/03/09 PDO prepare プリペアドステートメントの使い方追加
2016/03/04 ソースコードをクリップボードにコピーする機能を追加
2016/03/04 C言語、C++のページのソースコードを一部修正
2014/01/31 C言語関数一覧ページに11ページほど追加
2014/01/31 C言語関数一覧ページに30ページほど追加
2014/01/30 C言語関数一覧ページ作成中
2013/07/01 レイアウト変更に伴いブラウザキャッシュのクリアをお願いします。
2013/07/01 MySQL入門ページ作成
2013/07/01 PHP入門ページにSQLite学習項目追加
2013/06/25 ドメイン変更、レイアウトを一部変更
2013/03/14 レイアウトを一部変更
2012/08/13 C言語よくある課題・宿題ページ開設!
2012/08/13 シューティングゲーム作成第33章追加!
2012/08/11 ドメイン変更&サーバ移設完了
2012/04/21 シューティングゲームプログラミング第2,3章の内容を修正
2012/04/19 シューティングゲームプログラミング第2章の内容を修正
2012/04/03 Googleカスタム検索を設置!
2012/04/03 シューティングゲームプログラミング第32章追加!
2012/04/03 シューティングゲームプログラミング第31章追加!
2012/03/31 サイトをリニューアルしました!
2012/03/25 シューティングゲームプログラミング第30章追加!
2012/03/19 シューティングゲームプログラミング第29章追加!
2012/03/16 シューティングゲームプログラミング第28章追加!
2012/02/27 シューティングゲームプログラミング第27章追加!
2012/02/03 シューティングゲームプログラミング第26章追加!
2012/01/31 シューティングゲームプログラミング第25章追加!
2012/01/20 シューティングゲームプログラミング第23,24章追加!
2012/01/11 シューティングゲームプログラミング第22章追加!
2012/01/05 トップページ、ゲームプログラミング関連のトップページのデザインを変更
2012/01/04 シューティングゲームプログラミング第21章追加!
2012/01/01 シューティングゲームプログラミング第20章追加!
2011/12/25 シューティングゲームプログラミング第19章追加!
2011/12/22 シューティングゲームプログラミング第18章追加!
2011/12/18 シューティングゲームプログラミング第17章追加!
2011/12/17 シューティングゲームプログラミングページOPEN!
2011/11/21 ゲームプログラミングページOPEN!
2011/11/21 サイトデザインを大幅に変更
2011/11/17 TOPページのデザインを変更。相互リンクページに、複数サイト追加。
2011/11/06 WINAPI学習ページ(33~36章)追加
2011/11/05 WINAPI学習ページ(20~32章)追加
2011/10/27 WINAPI学習ページ(14~19章)追加
2011/10/21 WINAPI学習ページ(13章)追加
2011/10/21 サイトマップ、連絡ページ追加
2011/10/17 WINAPI学習ページ(6~11章)追加
2011/10/16 WINAPI学習ページ(1~5章)追加
2011/10/13 全体のレイアウト変更
2011/10/07 PHP学習ページ(8~11章)追加
2011/10/06 PHP学習ページ(1~7章)作成
2011/10/06 JavaScriptリファレンスページ作成
2011/10/05 C言語学習ページ発展編(10~14章)追加
2011/10/04 C言語学習ページ発展編(1~9章)追加。
2011/10/03 HTML/CSSリファレンスのページ追加。(個々の詳細ページは作成中)
2011/09/30 HTML学習ページ(8章)追加
2011/09/29 JavaScript学習ページ(12~17章)追加
2011/09/28 JavaScript学習ページ(1~11章)追加
2011/09/27 HTML学習ページ(4~7章)追加
2011/09/26 C言語学習ページ(27章)追加、C++学習ページ(17章)、HTML学習ページ(1~3章)追加
2011/09/25 C言語学習ページ(23~26章)を追加
2011/09/24 C++学習ページ(9~16章)追加
2011/09/23 C++学習ページ(3~8章)追加
2011/09/22 C言語の学習ページ(22章)とC++学習ページ(1~2章)追加
2011/09/21 C言語の学習ページ(15章~21章)を追加
2011/09/20 C言語の学習ページ(10章~14章)を追加
2011/09/19 サイト作成(随時更新予定)