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演算子について

今回は演算子について説明します。
JavaScrptには以下の演算子が存在します。

- →引き算
+ →足し算
* →掛け算
/ →割り算
% →余剰
++ →1足す
-- →1引く

計算の順序については、数学と一緒で、
掛け算、割り算、余剰から先に計算されます。
もし優先的に計算を行いたい部分があれば、()でくくります。
これも数学と同じですよね?
同じ優先順位の演算子が並んでいる場合は、左から順に実行されます。

また、C言語で学習した型はご存知だと思いますが。
a+=2;

a*=3;
などの書き方も可能です。
これは
a = a + 2;
a = a * 3;
と同じ意味です。

次にif文などで使う比較演算子です。

== →値が一致
=== →値と型まで一致
> →大なり
≧ →大なりイコール
< →小なり
≦ →小なりイコール

===以外は馴染みのあるものなので説明はいらないですね?
===に関しては値と型まで一致しているか確認します。
==の比較だけでは、例えば文字列と数値とを比較した場合、
"0"==0などだと、値が一緒なのでこの条件は真になってしまいます。
ですが、===だと型まで一致してるかどうかまで見てくれるので、
この場合は文字列型と数値型を比較してることになり、条件に反するので偽となります。

ビット演算子は以下の通りです。これもC言語と一緒ですね。

&  →AND論理積
|  →OR論理和
^ →XOR排他的論理和
~  →NOR反転
<< →左シフト
>> →右シフト


以上で、演算子の説明は終わりです。
次回は関数について説明します。


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2013/06/25 ドメイン変更、レイアウトを一部変更
2013/03/14 レイアウトを一部変更
2012/08/13 C言語よくある課題・宿題ページ開設!
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2012/03/31 サイトをリニューアルしました!
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2012/03/16 シューティングゲームプログラミング第28章追加!
2012/02/27 シューティングゲームプログラミング第27章追加!
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2012/01/20 シューティングゲームプログラミング第23,24章追加!
2012/01/11 シューティングゲームプログラミング第22章追加!
2012/01/05 トップページ、ゲームプログラミング関連のトップページのデザインを変更
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2011/10/17 WINAPI学習ページ(6~11章)追加
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2011/10/06 PHP学習ページ(1~7章)作成
2011/10/06 JavaScriptリファレンスページ作成
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2011/09/30 HTML学習ページ(8章)追加
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2011/09/28 JavaScript学習ページ(1~11章)追加
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2011/09/26 C言語学習ページ(27章)追加、C++学習ページ(17章)、HTML学習ページ(1~3章)追加
2011/09/25 C言語学習ページ(23~26章)を追加
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2011/09/23 C++学習ページ(3~8章)追加
2011/09/22 C言語の学習ページ(22章)とC++学習ページ(1~2章)追加
2011/09/21 C言語の学習ページ(15章~21章)を追加
2011/09/20 C言語の学習ページ(10章~14章)を追加
2011/09/19 サイト作成(随時更新予定)